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Tagged: Matthias A. K. Zimmermann

  • 2 Jahren ago

    INTOXIKATION, Kulturverlag Kadmos Berlin

    Ein trashiger, kunstvoller Roman über Rausch, Realität und Reue… Toxisch ist das Berliner Künstlerleben zwischen Drogentrips und Wutausbrüchen für die berühmte Malerin Kara Kowalski allemal –…

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  • 7 Jahren ago

    Update: KRYONIUM, Kulturverlag Kadmos Berlin

    Ein Roman über Virtualität… Klappentext: Gefangen an einem unbekannten Ort, schmiedet der Erzähler heimlich Fluchtpläne. Die Tatsache, ohne Erinnerungen zu sein, erschwert das Vorhaben. Doch der…

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  • 8 Jahren ago
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    Ein Kunstbuch über Computerspiele, japanische Gärten und mittelalterliche Malerei

    DIGITALE MODERNE. Hirmer Verlag: Das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur beschäftigt sich mit der Ästhetik unserer digitalen Welt sowie…

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  • 8 Jahren ago
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    DIGITALE MODERNE, Hirmer Verlag

    Die Modellwelten von Matthias A. K. Zimmermann: Das erste Kunstbuch über die Geschichte der Computerspiele und die digitale moderne Kultur beschäftigt sich mit der Ästhetik unserer…

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  • 12 Jahren ago
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    Games are Art: Matthias A. K. Zimmermann

    Sind Videospiele Kunst? – Ein Statement… Lieber Matthias, sind Videospiele Kunst? Das Thema »Kunst & Computerspiele« stellt einen weitläufigen und interessanten Diskurs dar. Ob Computerspiele sich…

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  • 13 Jahren ago
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    MEDIENKUNST IN BERLIN

    Ankündigung einer Ausstellung: Der Schweizer Medienkünstler Matthias A. K. Zimmermann, über den GamesArt schon mehrfach berichtete und sogar eine Spezialserie mit seinem Werken ins Leben gerufen…

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  • 14 Jahren ago
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    GamesArt Serie: Spiele inspirierte Kunst X

    Digitale Spielwelten auf großformatigen Leinwänden Der Schweizer Medienkünstler Matthias A. K. Zimmermann, über dessen Werke wir schon mehrfach ausgiebig berichtet haben, gestaltet großformatige Gemälde. Seine Bilder…

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  • 14 Jahren ago
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    GamesArt Serie: Spiele inspirierte Kunst IX

    Digitale Spielwelten auf großformatigen Leinwänden Matthias A. K. Zimmermann entstammt einer Zeit, die als Schwelle von Analogie zu Digitalität gesehen werden kann. Geboren 1981, hatte er…

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  • 14 Jahren ago
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    GamesArt Serie: Spiele inspirierte Kunst VIII

    Digitale Spielwelten auf großformatigen Leinwänden Matthias A. K. Zimmermanns künstlerische Arbeiten bilden einen Knotenpunkt diverser Bereiche. Sie referieren mit Prinzipien und Strategien japanischer Gartenarchitektur, asiatischer Tuschmalerei,…

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  • 14 Jahren ago
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    GamesArt Serie: Spiele inspirierte Kunst VII

    Digitale Spielwelten auf großformatigen Leinwänden Unser Alltag ist von Atmosphären umgeben die unser Befinden in unterschiedlichem Ausmaß modifizieren. Sie sind Allgegenwärtig und wirken auf Befindlichkeit und…

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