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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Spiele inspirierte Kunst [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2012/05/special-page-spiele-inspirierte-kunst2.png“] Logo [/framed] [/one_on_one]

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Unsere Level Up!-Kategorie Spiele inspirierte Kunst ist unsere bisher größte und erfolgreichste Serie. Wir präsentieren Euch Kunstwerke deren Entstehung aus Inspirationen durch Games gefördert wurden und gehen näher darauf ein. Wir beleuchten den Erschaffer / Künstler und betrachten seine Arbeiten ausgiebig. Vor allem die Arbeiten des Schweizer Künstlers Matthias Zimmermann bilden diesbezüglich eine interessante Schnittstelle von Kunst und virtuellen Spielwelten, welche digitale Raumrepräsentation vielschichtig reflektiert.

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[heading size=“5″] Medienkunst in Berlin [/heading]
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[heading size=“5″] DER GEKÜHLTE LICHTBLICK EINER GESCHICHTETEN STADT [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine 5 [/heading]
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[heading size=“5″] Das «2D SIDE-SCROLLING LEVEL» als künstlerisches Konzept [/heading]
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[heading size=“5″] Die konstruierte Atmosphäre [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine 4 [/heading]
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[heading size=“5″] Die Digital konstruierte Alltagswelt [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine – Videospiele im Aspekt einer «Baukasten-Welt» [/heading]
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[heading size=“5″] Die gefrorene Stadt [/heading]
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[heading size=“5″] Die elektronischen Schneeflocken [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine [/heading]
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