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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Spiele inspirierte Kunst [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2012/05/special-page-spiele-inspirierte-kunst2.png“] Logo [/framed] [/one_on_one]

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Unsere Level Up!-Kategorie Spiele inspirierte Kunst ist unsere bisher größte und erfolgreichste Serie. Wir präsentieren Euch Kunstwerke deren Entstehung aus Inspirationen durch Games gefördert wurden und gehen näher darauf ein. Wir beleuchten den Erschaffer / Künstler und betrachten seine Arbeiten ausgiebig. Vor allem die Arbeiten des Schweizer Künstlers Matthias Zimmermann bilden diesbezüglich eine interessante Schnittstelle von Kunst und virtuellen Spielwelten, welche digitale Raumrepräsentation vielschichtig reflektiert.

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[heading size=“5″] Medienkunst in Berlin [/heading]
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[heading size=“5″] DER GEKÜHLTE LICHTBLICK EINER GESCHICHTETEN STADT [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine 5 [/heading]
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[heading size=“5″] Das «2D SIDE-SCROLLING LEVEL» als künstlerisches Konzept [/heading]
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[heading size=“5″] Die konstruierte Atmosphäre [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine 4 [/heading]
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[heading size=“5″] Die Digital konstruierte Alltagswelt [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine – Videospiele im Aspekt einer «Baukasten-Welt» [/heading]
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[heading size=“5″] Die gefrorene Stadt [/heading]
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[heading size=“5″] Die elektronischen Schneeflocken [/heading]
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[heading size=“5″] Die Raummaschine [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] The Art of… [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2013/09/special-page-art-of.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In unsere Level Up!-Kategorie The Art of… arbeiten wir eng mit Entwicklerstudios zusammen, um Euch einen neuen – kreativen und künstlerischen Blickwinkel auf ausgewählte Spiele zu zeigen. Die Macher hinter den Werken, erzählen uns Einzelheiten zur Entstehungsgeschichte der Artworks und offenbaren dabei neben dem ein oder anderem GamesArt exklusivem Kunstwerk, auch kleine Geheimnisse der Schaffensphase. In diesem Sinne noch einmal ganz besonderen Dank und unsere Hochachtung an Bethesda, Daedalic und Crytek.

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[heading size=“5″] Ori and the Blind Forest [/heading]
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[heading size=“5″] Kung Fu Rabbit [/heading]
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[heading size=“5″] Crysis III [/heading]
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[heading size=“5″] The Night of the Rabbit [/heading]
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[heading size=“5″] Dishonored [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Games are art? [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2015/03/special-page-games-are-art-fragezeichen2.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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Die Level Up!-Kategorie Games are Art… befasst sich mit der Frage: Sind Videospiele Kunst? Hierzu lassen wir die verschiedensten Charaktere, von Videospielern über Entwicklern bis hin zu alteingesessenen Profis, zu Wort kommen.

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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] Michael Cherdchupan [/heading]
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[heading size=“5″] Jeff Broadbent [/heading]
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[heading size=“5″] Boris Schneider Johne [/heading]
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[heading size=“5″] Marcus Pukropski [/heading]
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[heading size=“5″] Andreas Garbe [/heading]
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[heading size=“5″] Austin Wintory [/heading]
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[heading size=“5″] Matthias Zimmermann [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Highlight Moments [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2012/05/special-page-highlight-moments2.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In unsere Level Up!-Kategorie GamesArt Highlight Moments gehen wir zu einem bestimmtem Spiel auf ein spezielles Level, Map, Element oder ähnliches genauer ein. Wir beschreiben Euch ein wenig was uns daran gefällt und warum es in unserem Augen ein Highlight Moment ist.

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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] Destiny [/heading]
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[heading size=“5″] Suikoden [/heading]
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[heading size=“5″] Split / Second [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Pixel Movements [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2012/05/special-page-pixel-movements2.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In dieser Level Up!-Kategorie wir gehen auf ein Element der Games-Branche näher ein, im positiven sowie im negativen. Wir beschreiben Euch ein wenig was uns daran gefällt oder warum wir dieses Element nicht mögen und warum es in unseren Augen ein Pixel Movement ist. Unser erstes Augenmerk wollten wir einem neuen Trend der Games-Branche richten, dem Online-Pass.

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[heading size=“5″] Rot-Grün Sehschwäche [/heading]
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[heading size=“5″] E3 2013 High-/Down-lights [/heading]
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[heading size=“5″] PlayStation 4 VS. Xbox One [/heading]
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[heading size=“5″] Spieleentwickler [/heading]
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[heading size=“5″] Soundtracks [/heading]
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[heading size=“5″] Belohnungssysteme [/heading]
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[heading size=“5″] Cross Feature [/heading]
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[heading size=“5″] Downloadable Content [/heading]
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[heading size=“5″] Online-Pass [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Retro Pixel [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2012/09/special-page-retro-pixel2.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In unserer GamesArt Kategorie Retro Pixel werden wir Euch immer wieder mit spannenden Artikeln über ältere Konsolen und Spiele berichten. Ebenfalls werden wir hier auch weniger bekannte Importspiele für Euch präsentieren. Den Anfang dieser Serie starten wir mit einer Pilotfolge über die Frage: Was genau ist eigentlich Retro?

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[heading size=“5″] Retro ist cool! [/heading]
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[heading size=“5″] Vectrex [/heading]
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[heading size=“5″] Was genau ist Retro? [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Touchscreen [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2013/01/special-page-touch-screen2.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In unserer GamesArt Kategorie Touchscreen befassen wir uns mit Spielen für reine Touchscreen Geräte und zeigen Euch kleinen App-Perlen auf, die künstlerisch hervorstechen aber im App-Store leicht untergehen können.

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[heading size=“5″] The Banner Saga [/heading]
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[heading size=“5″] My little Hero [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Extraleben [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2013/02/special-page-extraleben-banner.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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Wir haben es für Euch – das Extraleben!

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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] Videospiele und der Bezug zur Realität [/heading]
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[heading] GamesArt [/heading] [heading size=“4″] Textadventure [/heading] [/one_on_four] [three_on_four] [/three_on_four] [one_on_one] [framed img=“http://www.gamesart.de/wp-content/uploads/2013/02/special-page-textadventure-banner.png“] Logo [/framed][/one_on_one]

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In unserer Kategorie GamesArt Textadventure befassen wir uns mit kleinen Kurzgeschichten, die sich um Videospielen, Charakteren aus Videospielen, Einsen und Nullen oder ähnlichem drehen. Wir möchten mit unseren Kurzgeschichten Eure Fantasie aufrütteln, wecken und vor allem auf ein neues Level bringen. Erinnert Ihr Euch noch an die ersten Spiele für den PC? Da gab es viele tolle Textadventures, die Eure Fantasie anregten, weil ihr Euch alles nur vorstellen musstet und keine 1080p Grafikpracht präsentiert bekommen habt. Einzig ein kleiner blinkender Balken zeigte Euch an, wo ihr den nächsten Befehl eingeben könnt. Meist verzweifelte man schon an einem Rechtschreibfehler oder der Groß- und Kleinschreibung und das Spiel ließ einem nicht weiter. Trotzdem hatten Textadventures ihren ganz eigenen Flair und ähnliches wollen wir Euch auch mit unseren GamesArt Textadventures bieten, dabei sind wir mit den Genres die wir vertreten sehr großzügig und schwenken auch mal völlig weg vom Thema Videospielen.

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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] [/heading]
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[heading size=“5″] Das Triaon die Wiederkehr [/heading]
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[heading size=“5″] Das Triaon [/heading]
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